【帮助】武器合成技能(中日对照翻译)
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槽1 Lv.1
通用 |
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魔族系へのダメージ+3%,+4%,+5% 对魔族系的伤害+3%,+4%,+5% |
幻獣系へのダメージ+3%,+4%,+5% 对幻兽系的伤害+3%,+4%,+5% |
魔法生物系へのダメージ+3%,+4%,+5% 对魔法生物系的伤害+3%,+4%,+5% |
自然系へのダメージ+3%,+4%,+5% 对自然系的伤害+3%,+4%,+5% |
ドラゴン系へのダメージ+3%,+4%,+5% 对龙族系的伤害+3%,+4%,+5% |
鎧殻系へのダメージ+3%,+4%,+5% 对铠甲系的伤害+3%,+4%,+5% |
物質系へのダメージ+3%,+4%,+5% 对物质系的伤害+3%,+4%,+5% |
HP+3%,+5% HP+3%,+5% |
攻撃+3%,+5% 攻击+3%,+5% |
防御+3%,+5% 防御+3%,+5% |
会心+3%,+5% 会心+3%,+5% |
通常攻撃の与えるダメージ+3%,+5% 普通攻击的伤害+3%,+5% |
剑 |
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チャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 蓄力时主动技能强化+1%,+3%,+5% |
カウンタースラッシュの威力+1%,+3%,+5% 反击的威力+1%,+3%,+5% |
拳 |
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コンボチャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 连击强化时主动技能强化+1%,+3%,+5% |
コンボチャージ中攻撃力+1%,+3%,+5% 连击强化中攻击力+1%,+3%,+5% |
斧 |
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チャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 蓄力时主动技能强化+1%,+3%,+5% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大1%,3%,5%) 剩余HP越多攻击力UP(最大1%,3%,5%) |
枪 |
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シールド耐久値+1%,+2%,+3% 护盾耐久值+1%,+2%,+3% |
ガードチャージ中アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 防御强化中主动技能强化+1%,+3%,+5% |
弓 |
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チャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 蓄力时主动技能强化+1%,+3%,+5% |
アクションスキル使用時攻撃+1%(最大3%),+2%(最大6%),+3%(最大9%) 使用主动技能时攻击+1%(最大3%),+2%(最大6%),+3%(最大9%) |
杖 |
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精神統一中攻撃力+1%,+3%,+5% 精神统一中攻击力+1%,+3%,+5% |
精神統一時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 精神统一时主动技能强化+1%,+3%,+5% |
双 |
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カウンターエッジの威力+1%,+3%,+5% 反击的威力+1%,+3%,+5% |
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 飞刀强化状态中主动技能强化+1%,+3%,+5% |
龙 |
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チャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 蓄力时主动技能强化+1%,+3%,+5% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大1%,3%,5%) 剩余HP越多攻击力UP(最大1%,3%,5%) |
变 |
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チャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 蓄力时主动技能强化+1%,+3%,+5% |
変身時攻撃+1%,+3%,+5% 变身时攻击+1%,+3%,+5% |
大剑 |
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チャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 蓄力时主动技能强化+1%,+3%,+5% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大1%,3%,5%) 剩余HP越多攻击力UP(最大1%,3%,5%) |
辉剑 |
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残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大1%,3%,5%) 剩余HP越多攻击力UP(最大1%,3%,5%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 元素蓄力中主动技能强化+1%,+3%,+5% |
通常攻撃のダメージアップ(物理1/属性1,物理2/属性3,物理3/属性5) 普通攻击的伤害UP(物理1/属性1,物理2/属性3,物理3/属性5) |
槽1 Lv.2
通用 |
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HP+5% HP+5% |
攻撃+5%,+10% 攻击+5%,+10% |
防御+5%,+10% 防御+5%,+10% |
会心+5%,+10% 会心+5%,+10% |
通常攻撃の与えるダメージ+5% 普通攻击的伤害+5% |
通常攻撃の与えるダメージ+10% 普通攻击的伤害+10% |
炎属性ダメージ+20% 炎属性伤害+20% |
水属性ダメージ+20% 水属性伤害+20% |
雷属性ダメージ+20% 雷属性伤害+20% |
闇属性ダメージ+20% 暗属性伤害+20% |
光属性ダメージ+20% 光属性伤害+20% |
魔族系へのダメージ+5% 对魔族系的伤害+5% |
幻獣系へのダメージ+5% 对幻兽系的伤害+5% |
魔法生物系へのダメージ+5% 对魔法生物系的伤害+5% |
自然系へのダメージ+5% 对自然系的伤害+5% |
ドラゴン系へのダメージ+5% 对龙族系的伤害+5% |
鎧殻系へのダメージ+5% 对铠甲系的伤害+5% |
物質系へのダメージ+5% 对物质系的伤害+5% |
魔族系へのダメージ+20% 对魔族系的伤害+20% |
幻獣系へのダメージ+20% 对幻兽系的伤害+20% |
魔法生物系へのダメージ+20% 对魔法生物系的伤害+20% |
自然系へのダメージ+20% 对自然系的伤害+20% |
ドラゴン系へのダメージ+20% 对龙族系的伤害+20% |
鎧殻系へのダメージ+20% 对铠甲系的伤害+20% |
物質系へのダメージ+20% 对物质系的伤害+20% |
呪い無効 诅咒无效 |
粘着無効 粘着无效 |
衰弱無効 衰弱无效 |
毒無効 中毒无效 |
スロウ無効 减速无效 |
剑 |
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チャージ時アクションスキル強化+5% 蓄力时主动技能强化+5% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力时主动技能强化+10% |
カウンタースラッシュの威力+5% 反击的威力+5% |
カウンタースラッシュの威力+20% 反击的威力+20% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
拳 |
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コンボチャージ中攻撃力+5%,+15% 连击强化中攻击力+5%,+15% |
コンボチャージ時アクションスキル強化+5% 连击强化时主动技能强化+5% |
コンボチャージ時アクションスキル強化+10% 连击强化时主动技能强化+10% |
コンボチャージ必要攻撃回数-5% 连击强化所需攻击次数-5% |
斧 |
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残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,最大15%) 剩余HP越多攻击力UP(最大5%,最大15%) |
チャージ時アクションスキル強化+5% 蓄力时主动技能强化+5% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力时主动技能强化+10% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
枪 |
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攻撃を受ける毎に攻撃+3%(最大15%) 每当受到攻击时攻击+3%(最大15%) |
ガードチャージ中アクションスキル強化+5% 防御强化中主动技能强化+5% |
ガードチャージ中アクションスキル強化+10% 防御强化中主动技能强化+10% |
シールド耐久値+3% 护盾耐久值+3% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
弓 |
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アクションスキル使用時攻撃+3%(最大9%),+5%(最大15%) 使用主动技能时攻击+3%(最大9%),+5%(最大15%) |
チャージ時アクションスキル強化+5% 蓄力时主动技能强化+5% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力时主动技能强化+10% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
杖 |
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精神統一中攻撃力+5%,+15% 精神统一中攻击力+5%,+15% |
精神統一時アクションスキル強化+5% 精神统一时主动技能强化+5% |
精神統一時アクションスキル強化+10% 精神统一时主动技能强化+10% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
双 |
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アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+5% 飞刀强化状态中主动技能强化+5% |
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+10% 飞刀强化状态中主动技能强化+10% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+2%(最大10%) 每攻击5次主动技能强化+2%(最大10%) |
カウンターエッジの威力+5% 反击的威力+5% |
カウンターエッジの威力+20% 反击的威力+20% |
龙 |
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残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,15%) 剩余HP越多攻击力UP(最大5%,15%) |
チャージ時アクションスキル強化+5% 蓄力时主动技能强化+5% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力时主动技能强化+10% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+2%(最大10%) 每攻击5次主动技能强化+2%(最大10%) |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
变 |
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変身時攻撃+5%,+15% 变身时攻击+5%,+15% |
チャージ時アクションスキル強化+5% 蓄力时主动技能强化+5% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力时主动技能强化+10% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
大剑 |
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残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,最大15%) 剩余HP越多攻击力UP(最大5%,最大15%) |
チャージ時アクションスキル強化+5% 蓄力时主动技能强化+5% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力时主动技能强化+10% |
アクセルバーストのダメージ+20% 加速爆发(爆气攻击第一段)的伤害+20% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
辉剑 |
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残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,最大15%) 剩余HP越多攻击力UP(最大5%,最大15%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+5%,+15% 元素蓄力中主动技能强化+5%,+15% |
通常攻撃のダメージアップ(物理10/属性20) 普通攻击的伤害UP(物理10/属性20) |
槽1 Lv.3
通用 |
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SP+3%,+5% SP+3%,+5% |
HP+5%,+10% HP+5%,+10% |
攻撃+10%,+15% 攻击+10%,+15% |
防御+10%,+15% 防御+10%,+15% |
会心+10% 会心+10% |
通常攻撃の与えるダメージ+10%,+25% 普通攻击的伤害+10%,+25% |
炎属性ダメージ+20%,+30% 炎属性伤害+20%,+30% |
水属性ダメージ+20%,+30% 水属性伤害+20%,+30% |
雷属性ダメージ+20%,+30% 雷属性伤害+20%,+30% |
闇属性ダメージ+20%,+30% 暗属性伤害+20%,+30% |
光属性ダメージ+20%,+30% 光属性伤害+20%,+30% |
魔族系へのダメージ+20%,+100% 对魔族系的伤害+20%,+100% |
幻獣系へのダメージ+20%,+100% 对幻兽系的伤害+20%,+100% |
魔法生物系へのダメージ+20%,+100% 对魔法生物系的伤害+20%,+100% |
自然系へのダメージ+20%,+100% 对自然系的伤害+20%,+100% |
ドラゴン系へのダメージ+20%,+100% 对龙族系的伤害+20%,+100% |
鎧殻系へのダメージ+20%,+100% 对铠甲系的伤害+20%,+100% |
物質系へのダメージ+20%,+100% 对物质系的伤害+20%,+100% |
スロウ無効 减速无效 |
毒無効 中毒无效 |
衰弱無効 衰弱无效 |
呪い無効 诅咒无效 |
粘着無効 粘着无效 |
獲得経験値+10% 获得经验值+10% |
獲得BP+10% 获得BP+10% |
剑 |
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チャージ時アクションスキル強化+10%,+15% 蓄力时主动技能强化+10%,+15% |
カウンタースラッシュの威力+5% 反击的威力+5% |
カウンタースラッシュの威力+50% 反击的威力+50% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
拳 |
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コンボチャージ中攻撃力+15%,+20% 连击强化中攻击力+15%,+20% |
チャージ時アクションスキル強化+10%,15% 蓄力时主动技能强化+10%,15% |
コンボチャージ必要攻撃回数-5%,-10% 连击强化所需攻击次数-5%,-10% |
斧 |
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残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大15%,最大20%) 剩余HP越多攻击力UP(最大15%,最大20%) |
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15% 蓄力时主动技能强化+10%,+15% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
枪 |
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攻撃を受ける毎に攻撃+3%(最大15%),+5%(最大25%) 每当受到攻击时攻击+3%(最大15%),+5%(最大25%) |
ガードチャージ中アクションスキル強化+10%,+20% 防御强化中主动技能强化+10%,+20% |
ガードチャージ中被ダメージ-10% 防御强化中受到伤害-10% |
シールド耐久値+3%,+10% 护盾耐久值+3%,+10% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
弓 |
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アクションスキル使用時攻撃+5%(最大15%),+8%(最大24%) 使用主动技能时攻击+5%(最大15%),+8%(最大24%) |
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15% 蓄力时主动技能强化+10%,+15% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
杖 |
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チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
精神統一時アクションスキル強化+10%,+20% 精神统一时主动技能强化+10%,+20% |
精神統一中攻撃力+15%,+25% 精神统一中攻击力+15%,+25% |
双 |
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アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+10%,+20% 飞刀强化状态中主动技能强化+10%,+20% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+3%(最大15%) 每攻击5次主动技能强化+3%(最大15%) |
カウンターエッジの威力+20%,+50% 反击的威力+20%,+50% |
龙 |
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チャージ時アクションスキル強化+10%,+15% 蓄力时主动技能强化+10%,+15% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大15%,20%) 剩余HP越多攻击力UP(最大15%,20%) |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+3%(最大15%) 每攻击5次主动技能强化+3%(最大15%) |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
变 |
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チャージ時アクションスキル強化+10%,+15% 蓄力时主动技能强化+10%,+15% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
変身時攻撃+15%,+20% 变身时攻击+15%,+20% |
大剑 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大15%,最大20%) 剩余HP越多攻击力UP(最大15%,最大20%) |
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15% 蓄力时主动技能强化+10%,+15% |
チャージ時間-5% 蓄力时间-5% |
アクセルバーストのダメージ+50% 加速爆发(爆气攻击第一段)的伤害+50% |
辉剑 |
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残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大15%,最大20%) 剩余HP越多攻击力UP(最大15%,最大20%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+10%,+20% 元素蓄力中主动技能强化+10%,+20% |
通常攻撃のダメージアップ(物理10/属性20,物理25/属性50) 普通攻击的伤害UP(物理10/属性20,物理25/属性50) |
槽2 Lv.1
通用 |
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魔族系へのダメージ+5%,+8%,+10% 对魔族系的伤害+5%,+8%,+10% |
幻獣系へのダメージ+5%,+8%,+10% 对幻兽系的伤害+5%,+8%,+10% |
魔法生物系へのダメージ+5%,+8%,+10% 对魔法生物系的伤害+5%,+8%,+10% |
自然系へのダメージ+5%,+8%,+10% 对自然系的伤害+5%,+8%,+10% |
ドラゴン系へのダメージ+5%,+8%,+10% 对龙族系的伤害+5%,+8%,+10% |
鎧殻系へのダメージ+5%,+8%,+10% 对铠甲系的伤害+5%,+8%,+10% |
物質系へのダメージ+5%,+8%,+10% 对物质系的伤害+5%,+8%,+10% |
HP+5%,+10% HP+5%,+10% |
SP+3% SP+3% |
攻撃+5%,+8% 攻击+5%,+8% |
防御+5%,+8% 防御+5%,+8% |
会心+5%,+8% 会心+5%,+8% |
移動速度+3,+4%,+5% 移动速度+3,+4%,+5% |
通常攻撃の与えるダメージ+5%,+8%,+10% 普通攻击的伤害+5%,+8%,+10% |
剑 |
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チャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 蓄力时主动技能强化+5%,+8%,+10% |
カウンタースラッシュの威力+5%,+8%,+10% 反击的威力+5%,+8%,+10% |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻击速度+3,+4%,+5% |
拳 |
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コンボチャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 连击强化时主动技能强化+5%,+8%,+10% |
コンボチャージ中攻撃力+5%,+8%,+10% 连击强化中攻击力+5%,+8%,+10% |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻击速度+3,+4%,+5% |
斧 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 蓄力时主动技能强化+5%,+8%,+10% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,8%,10%) 剩余HP越多攻击力UP(最大5%,8%,10%) |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻击速度+3,+4%,+5% |
枪 |
---|
シールド耐久値+3%,+4%,+5% 护盾耐久值+3%,+4%,+5% |
ガードチャージ中アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 防御强化中主动技能强化+5%,+8%,+10% |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻击速度+3,+4%,+5% |
弓 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 蓄力时主动技能强化+5%,+8%,+10% |
アクションスキル使用時攻撃+3%(最大9%),+4%(最大12%),+5%(最大15%) 使用主动技能时攻击+3%(最大9%),+4%(最大12%),+5%(最大15%) |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻击速度+3,+4%,+5% |
杖 |
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精神統一中攻撃力+5%,+8%,+10% 精神统一中攻击力+5%,+8%,+10% |
精神統一時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 精神统一时主动技能强化+5%,+8%,+10% |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻击速度+3,+4%,+5% |
双 |
---|
カウンターエッジの威力+5%,+8%,+10% 反击的威力+5%,+8%,+10% |
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 飞刀强化状态中主动技能强化+5%,+8%,+10% |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻击速度+3,+4%,+5% |
龙 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 蓄力时主动技能强化+5%,+8%,+10% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,8%,10%) 剩余HP越多攻击力UP(最大5%,8%,10%) |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻击速度+3,+4%,+5% |
变 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 蓄力时主动技能强化+5%,+8%,+10% |
変身時攻撃+5%,+8%,+10% 变身时攻击+5%,+8%,+10% |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻击速度+3,+4%,+5% |
大剑 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 蓄力时主动技能强化+5%,+8%,+10% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,8%,10%) 剩余HP越多攻击力UP(最大5%,8%,10%) |
辉剑 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,8%,10%) 剩余HP越多攻击力UP(最大5%,8%,10%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 元素蓄力中主动技能强化+5%,+8%,+10% |
通常攻撃のダメージアップ(物理3/属性5,物理4/属性8,物理5/属性10) 普通攻击的伤害UP(物理3/属性5,物理4/属性8,物理5/属性10) |
槽2 Lv.2
通用 |
---|
SP+3%,+5% SP+3%,+5% |
HP+10% HP+10% |
攻撃+8%,+15% 攻击+8%,+15% |
防御+8%,+15% 防御+8%,+15% |
会心+8%,+15% 会心+8%,+15% |
移動速度・攻撃速度+5% 移动速度・攻击速度+5% |
移動速度+10% 移动速度+10% |
攻撃速度+10% 攻击速度+10% |
通常攻撃の与えるダメージ+10% 普通攻击的伤害+10% |
通常攻撃の与えるダメージ+25% 普通攻击的伤害+25% |
炎属性ダメージ+30% 炎属性伤害+30% |
水属性ダメージ+30% 水属性伤害+30% |
雷属性ダメージ+30% 雷属性伤害+30% |
闇属性ダメージ+30% 暗属性伤害+30% |
光属性ダメージ+30% 光属性伤害+30% |
魔族系へのダメージ+10% 对魔族系的伤害+10% |
幻獣系へのダメージ+10% 对幻兽系的伤害+10% |
魔法生物系へのダメージ+10% 对魔法生物系的伤害+10% |
自然系へのダメージ+10% 对自然系的伤害+10% |
ドラゴン系へのダメージ+10% 对龙族系的伤害+10% |
鎧殻系へのダメージ+10% 对铠甲系的伤害+10% |
物質系へのダメージ+10% 对物质系的伤害+10% |
魔族系へのダメージ+30% 对魔族系的伤害+30% |
幻獣系へのダメージ+30% 对幻兽系的伤害+30% |
魔法生物系へのダメージ+30% 对魔法生物系的伤害+30% |
自然系へのダメージ+30% 对自然系的伤害+30% |
ドラゴン系へのダメージ+30% 对龙族系的伤害+30% |
鎧殻系へのダメージ+30% 对铠甲系的伤害+30% |
物質系へのダメージ+30% 对物质系的伤害+30% |
獲得ゴールド+30%,+50% 获得金币+30%,+50% |
獲得ソウル+30%,+50% 获得魂石+30%,+50% |
剑 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力时主动技能强化+10% |
チャージ時アクションスキル強化+15% 蓄力时主动技能强化+15% |
カウンタースラッシュの威力+10% 反击的威力+10% |
カウンタースラッシュの威力+30% 反击的威力+30% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
拳 |
---|
コンボチャージ中攻撃力+10%,+20% 连击强化中攻击力+10%,+20% |
コンボチャージ時アクションスキル強化+10% 连击强化时主动技能强化+10% |
コンボチャージ時アクションスキル強化+15% 连击强化时主动技能强化+15% |
コンボチャージ必要攻撃回数-10% 连击强化所需攻击次数-10% |
斧 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,最大20%) 剩余HP越多攻击力UP(最大10%,最大20%) |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力时主动技能强化+10% |
チャージ時アクションスキル強化+15% 蓄力时主动技能强化+15% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
枪 |
---|
攻撃を受ける毎に攻撃+4%(最大20%) 每当受到攻击时攻击+4%(最大20%) |
ガードチャージ中アクションスキル強化+10% 防御强化中主动技能强化+10% |
ガードチャージ中アクションスキル強化+15% 防御强化中主动技能强化+15% |
シールド耐久値+5% 护盾耐久值+5% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
弓 |
---|
アクションスキル使用時攻撃+5%(最大15%),+7%(最大21%) 使用主动技能时攻击+5%(最大15%),+7%(最大21%) |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力时主动技能强化+10% |
チャージ時アクションスキル強化+15% 蓄力时主动技能强化+15% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
杖 |
---|
精神統一中攻撃力+10%,+20% 精神统一中攻击力+10%,+20% |
精神統一時アクションスキル強化+10% 精神统一时主动技能强化+10% |
精神統一時アクションスキル強化+15% 精神统一时主动技能强化+15% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
双 |
---|
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+10% 飞刀强化状态中主动技能强化+10% |
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+15% 飞刀强化状态中主动技能强化+15% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+3%(最大15%) 每攻击5次主动技能强化+3%(最大15%) |
カウンターエッジの威力+10% 反击的威力+10% |
カウンターエッジの威力+30% 反击的威力+30% |
龙 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,20%) 剩余HP越多攻击力UP(最大10%,20%) |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力时主动技能强化+10% |
チャージ時アクションスキル強化+15% 蓄力时主动技能强化+15% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+3%(最大15%) 每攻击5次主动技能强化+3%(最大15%) |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
变 |
---|
変身時攻撃+10%,+20% 变身时攻击+10%,+20% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力时主动技能强化+10% |
チャージ時アクションスキル強化+15% 蓄力时主动技能强化+15% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
大剑 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,最大20%) 剩余HP越多攻击力UP(最大10%,最大20%) |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力时主动技能强化+10% |
チャージ時アクションスキル強化+15% 蓄力时主动技能强化+15% |
アクセルバーストのダメージ+30% 加速爆发(爆气攻击第一段)的伤害+30% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
辉剑 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,最大20%) 剩余HP越多攻击力UP(最大10%,最大20%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+10%,+15% 元素蓄力中主动技能强化+10%,+15% |
通常攻撃のダメージアップ(物理15/属性30) 普通攻击的伤害UP(物理15/属性30) |
槽2 Lv.3
通用 |
---|
SP+3%,+5% SP+3%,+5% |
HP+10%,+15% HP+10%,+15% |
攻撃+15%,+20% 攻击+15%,+20% |
防御+15%,+20% 防御+15%,+20% |
会心+15% 会心+15% |
攻撃速度+10% 攻击速度+10% |
移動速度+10% 移动速度+10% |
移動速度・攻撃速度+5% 移动速度・攻击速度+5% |
通常攻撃の与えるダメージ+25%,+35% 普通攻击的伤害+25%,+35% |
炎属性ダメージ+30%,+50% 炎属性伤害+30%,+50% |
水属性ダメージ+30%,+50% 水属性伤害+30%,+50% |
雷属性ダメージ+30%,+50% 雷属性伤害+30%,+50% |
闇属性ダメージ+30%,+50% 暗属性伤害+30%,+50% |
光属性ダメージ+30%,+50% 光属性伤害+30%,+50% |
魔族系へのダメージ+30%,+100% 对魔族系的伤害+30%,+100% |
幻獣系へのダメージ+30%,+100% 对幻兽系的伤害+30%,+100% |
魔法生物系へのダメージ+30%,+100% 对魔法生物系的伤害+30%,+100% |
自然系へのダメージ+30%,+100% 对自然系的伤害+30%,+100% |
ドラゴン系へのダメージ+30%,+100% 对龙族系的伤害+30%,+100% |
鎧殻系へのダメージ+30%,+100% 对铠甲系的伤害+30%,+100% |
物質系へのダメージ+30%,+100% 对物质系的伤害+30%,+100% |
スロウ無効 减速无效 |
毒無効 中毒无效 |
衰弱無効 衰弱无效 |
呪い無効 诅咒无效 |
粘着無効 粘着无效 |
獲得経験値+10% 获得经验值+10% |
獲得ゴールド+30%,+50% 获得金币+30%,+50% |
獲得ソウル+30%,+50% 获得魂石+30%,+50% |
獲得BP+10% 获得BP+10% |
剑 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力时主动技能强化+15%,+30% |
カウンタースラッシュの威力+10% 反击的威力+10% |
カウンタースラッシュの威力+50% 反击的威力+50% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
拳 |
---|
コンボチャージ中攻撃力+20%,+25% 连击强化中攻击力+20%,+25% |
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力时主动技能强化+15%,+30% |
コンボチャージ必要攻撃回数-10% 连击强化所需攻击次数-10% |
斧 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩余HP越多攻击力UP(最大20%,最大25%) |
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力时主动技能强化+15%,+30% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
枪 |
---|
攻撃を受ける毎に攻撃+4%(最大20%),+5%(最大25%) 每当受到攻击时攻击+4%(最大20%),+5%(最大25%) |
ガードチャージ中アクションスキル強化+15%,+30% 防御强化中主动技能强化+15%,+30% |
ガードチャージ中被ダメージ-20% 防御强化中受到伤害-20% |
シールド耐久値+5% 护盾耐久值+5% |
シールド耐久値+15% 护盾耐久值+15% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
弓 |
---|
アクションスキル使用時攻撃+7%(最大21%),+9%(最大27%) 使用主动技能时攻击+7%(最大21%),+9%(最大27%) |
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力时主动技能强化+15%,+30% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
杖 |
---|
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
精神統一時アクションスキル強化+15%,+30% 精神统一时主动技能强化+15%,+30% |
精神統一中攻撃力+20%,+25% 精神统一中攻击力+20%,+25% |
双 |
---|
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+15%,+30% 飞刀强化状态中主动技能强化+15%,+30% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+6%(最大30%) 每攻击5次主动技能强化+6%(最大30%) |
カウンターエッジの威力+30%,+50% 反击的威力+30%,+50% |
龙 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力时主动技能强化+15%,+30% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,25%) 剩余HP越多攻击力UP(最大20%,25%) |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+6%(最大30%) 每攻击5次主动技能强化+6%(最大30%) |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
变 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力时主动技能强化+15%,+30% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
変身時攻撃+20%,+25% 变身时攻击+20%,+25% |
大剑 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩余HP越多攻击力UP(最大20%,最大25%) |
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力时主动技能强化+15%,+30% |
チャージ時間-10% 蓄力时间-10% |
アクセルバーストのダメージ+50% 加速爆发(爆气攻击第一段)的伤害+50% |
辉剑 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩余HP越多攻击力UP(最大20%,最大25%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+20%,+30% 元素蓄力中主动技能强化+20%,+30% |
通常攻撃のダメージアップ(物理15/属性30,物理25/属性50) 普通攻击的伤害UP(物理15/属性30,物理25/属性50) |
槽3 Lv.1
通用 |
---|
魔族系へのダメージ+15%,+20% 对魔族系的伤害+15%,+20% |
幻獣系へのダメージ+15%,+20% 对幻兽系的伤害+15%,+20% |
魔法生物系へのダメージ+15%,+20% 对魔法生物系的伤害+15%,+20% |
自然系へのダメージ+15%,+20% 对自然系的伤害+15%,+20% |
ドラゴン系へのダメージ+15%,+20% 对龙族系的伤害+15%,+20% |
鎧殻系へのダメージ+15%,+20% 对铠甲系的伤害+15%,+20% |
物質系へのダメージ+15%,+20% 对物质系的伤害+15%,+20% |
会心ダメージ+10%,+15%,+20% 会心伤害+10%,+15%,+20% |
消費SP+10%,アクションスキル強化+10%,+20%,+30% 消耗SP+10%,主动技能强化+10%,+20%,+30% |
HP+10%,+20% HP+10%,+20% |
SP+3%,+5% SP+3%,+5% |
攻撃+8%,+10% 攻击+8%,+10% |
防御+8%,+10% 防御+8%,+10% |
会心+8%,+10% 会心+8%,+10% |
移動速度+5%,+10% 移动速度+5%,+10% |
通常攻撃の与えるダメージ+10%,+15%,+20% 普通攻击的伤害+10%,+15%,+20% |
獲得経験値+10% 获得经验值+10% |
獲得BP+10% 获得BP+10% |
通常攻撃時のSP回復量+1 普通攻击时SP恢复量+1 |
剑 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 蓄力时主动技能强化+10%,+15%,+20% |
チャージ時間-5%,-10%,-15% 蓄力时间-5%,-10%,-15% |
カウンタースラッシュの威力+10%,+20%,+30% 反击的威力+10%,+20%,+30% |
攻撃速度+5,+10% 攻击速度+5,+10% |
拳 |
---|
コンボチャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 连击强化时主动技能强化+10%,+15%,+20% |
コンボチャージ必要攻撃回数-1回,-2回 连击强化所需攻击次数-1次,-2次 |
コンボチャージ中攻撃力+10%,+15%,+20% 连击强化中攻击力+10%,+15%,+20% |
攻撃速度+5,+10% 攻击速度+5,+10% |
斧 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 蓄力时主动技能强化+10%,+15%,+20% |
チャージ時間-5%,-10%,-15% 蓄力时间-5%,-10%,-15% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,15%,20%) 剩余HP越多攻击力UP(最大10%,15%,20%) |
攻撃速度+5,+10% 攻击速度+5,+10% |
枪 |
---|
シールド耐久値+5%,+8%,+10% 护盾耐久值+5%,+8%,+10% |
ガードチャージ中アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 防御强化中主动技能强化+10%,+15%,+20% |
ガードチャージ中被ダメージ-10%,-20%,-30% 防御强化中受到伤害-10%,-20%,-30% |
攻撃速度+5,+10% 攻击速度+5,+10% |
弓 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 蓄力时主动技能强化+10%,+15%,+20% |
チャージ時間-5%,-10%,-15% 蓄力时间-5%,-10%,-15% |
アクションスキル使用時攻撃+5%(最大15%),+6%(最大18%),+7%(最大21%) 使用主动技能时攻击+5%(最大15%),+6%(最大18%),+7%(最大21%) |
攻撃速度+5,+10% 攻击速度+5,+10% |
杖 |
---|
精神統一中攻撃力+10%,+15%,+20% 精神统一中攻击力+10%,+15%,+20% |
精神統一時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 精神统一时主动技能强化+10%,+15%,+20% |
精神統一状態までの時間-5%,-10%,-15% 进入精神统一的时间-5%,-10%,-15% |
攻撃速度+5,+10% 攻击速度+5,+10% |
双 |
---|
カウンターエッジの威力+10%,+20%,+30% 反击的威力+10%,+20%,+30% |
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 飞刀强化状态中主动技能强化+10%,+15%,+20% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+2%(最大10%),+3%(最大15%),+4%(最大20%) 每攻击5次主动技能强化+2%(最大10%),+3%(最大15%),+4%(最大20%) |
攻撃速度+5,+10% 攻击速度+5,+10% |
龙 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 蓄力时主动技能强化+10%,+15%,+20% |
チャージ時間-5%,-10%,-15% 蓄力时间-5%,-10%,-15% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,15%,20%) 剩余HP越多攻击力UP(最大10%,15%,20%) |
攻撃速度+5,+10% 攻击速度+5,+10% |
变 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 蓄力时主动技能强化+10%,+15%,+20% |
チャージ時間-5%,-10%,-15% 蓄力时间-5%,-10%,-15% |
変身時攻撃+10%,+15%,+20% 变身时攻击+10%,+15%,+20% |
攻撃速度+5,+10% 攻击速度+5,+10% |
大剑 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 蓄力时主动技能强化+10%,+15%,+20% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,15%,20%) 剩余HP越多攻击力UP(最大10%,15%,20%) |
チャージ時間-5%,-10%,-15% 蓄力时间-5%,-10%,-15% |
辉剑 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,15%,20%) 剩余HP越多攻击力UP(最大10%,15%,20%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 元素蓄力中主动技能强化+10%,+15%,+20% |
通常攻撃のダメージアップ(物理5/属性10,物理10/属性20,物理15/属性30) 普通攻击的伤害UP(物理5/属性10,物理10/属性20,物理15/属性30) |
槽3 Lv.2
通用 |
---|
SP+5%,+10% SP+5%,+10% |
HP+20% HP+20% |
攻撃+10%,+20% 攻击+10%,+20% |
防御+10%,+20% 防御+10%,+20% |
会心+10%,+20% 会心+10%,+20% |
移動速度・攻撃速度+10% 移动速度・攻击速度+10% |
移動速度+15%,+20% 移动速度+15%,+20% |
攻撃速度+15%,+20% 攻击速度+15%,+20% |
通常攻撃の与えるダメージ+20% 普通攻击的伤害+20% |
通常攻撃の与えるダメージ+35% 普通攻击的伤害+35% |
炎属性ダメージ+50% 炎属性伤害+50% |
水属性ダメージ+50% 水属性伤害+50% |
雷属性ダメージ+50% 雷属性伤害+50% |
闇属性ダメージ+50% 暗属性伤害+50% |
光属性ダメージ+50% 光属性伤害+50% |
会心ダメージ+20% 会心伤害+20% |
消費SP+10%,アクションスキル強化+30% 消耗SP+10%,主动技能强化+30% |
通常攻撃時のSP回復量+1,+2 普通攻击时SP恢复量+1,+2 |
魔族系へのダメージ+20% 对魔族系的伤害+20% |
幻獣系へのダメージ+20% 对幻兽系的伤害+20% |
魔法生物系へのダメージ+20% 对魔法生物系的伤害+20% |
自然系へのダメージ+20% 对自然系的伤害+20% |
ドラゴン系へのダメージ+20% 对龙族系的伤害+20% |
鎧殻系へのダメージ+20% 对铠甲系的伤害+20% |
物質系へのダメージ+20% 对物质系的伤害+20% |
魔族系へのダメージ+50% 对魔族系的伤害+50% |
幻獣系へのダメージ+50% 对幻兽系的伤害+50% |
魔法生物系へのダメージ+50% 对魔法生物系的伤害+50% |
自然系へのダメージ+50% 对自然系的伤害+50% |
ドラゴン系へのダメージ+50% 对龙族系的伤害+50% |
鎧殻系へのダメージ+50% 对铠甲系的伤害+50% |
物質系へのダメージ+50% 对物质系的伤害+50% |
獲得経験値+10%,+20%,+30% 获得经验值+10%,+20%,+30% |
獲得BP+10%,+20%,+30% 获得BP+10%,+20%,+30% |
剑 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力时主动技能强化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
カウンタースラッシュの威力+30% 反击的威力+30% |
カウンタースラッシュの威力+50% 反击的威力+50% |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
シールド耐久値+30% 护盾耐久值+30% |
拳 |
---|
コンボチャージ中攻撃力+20%,+25% 连击强化中攻击力+20%,+25% |
コンボチャージ時アクションスキル強化+20% 连击强化时主动技能强化+20% |
コンボチャージ時アクションスキル強化+30% 连击强化时主动技能强化+30% |
コンボチャージ必要攻撃回数-2回 连击强化所需攻击次数-2次 |
コンボチャージ必要攻撃回数-20% 连击强化所需攻击次数-20% |
斧 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩余HP越多攻击力UP(最大20%,最大25%) |
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力时主动技能强化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
枪 |
---|
攻撃を受ける毎に攻撃+5%(最大25%) 每当受到攻击时攻击+5%(最大25%) |
ガードチャージ中アクションスキル強化+20% 防御强化中主动技能强化+20% |
ガードチャージ中アクションスキル強化+30% 防御强化中主动技能强化+30% |
シールド耐久値+10% 护盾耐久值+10% |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
ガードチャージ中被ダメージ-30% 防御强化中受到伤害-30% |
弓 |
---|
アクションスキル使用時攻撃+7%(最大21%),+8%(最大24%) 使用主动技能时攻击+7%(最大21%),+8%(最大24%) |
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力时主动技能强化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
敵と距離が離れるほどダメージアップ(最大50%) 与敌人的距离越远伤害UP(最大50%) |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
杖 |
---|
精神統一中攻撃力+20%,+25% 精神统一中攻击力+20%,+25% |
精神統一時アクションスキル強化+20% 精神统一时主动技能强化+20% |
精神統一時アクションスキル強化+30% 精神统一时主动技能强化+30% |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
双 |
---|
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+20% 飞刀强化状态中主动技能强化+20% |
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+30% 飞刀强化状态中主动技能强化+30 |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+4%(最大20%) 每攻击5次主动技能强化+4%(最大20%) |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+6%(最大30%) 每攻击5次主动技能强化+6%(最大30%) |
カウンターエッジの威力+30% 反击的威力+30% |
カウンターエッジの威力+50% 反击的威力+50% |
龙 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩余HP越多攻击力UP(最大20%,最大25%) |
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力时主动技能强化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+6%(最大30%) 每攻击5次主动技能强化+6%(最大30%) |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
变 |
---|
変身時攻撃+20%,+25% 变身时攻击+20%,+25% |
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力时主动技能强化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
大剑 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩余HP越多攻击力UP(最大20%,最大25%) |
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力时主动技能强化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
アクセルバーストのダメージ+50% 加速爆发(爆气攻击第一段)的伤害+50% |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
辉剑 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩余HP越多攻击力UP(最大20%,最大25%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+20%,+30% 元素蓄力中主动技能强化+20%,+30% |
通常攻撃のダメージアップ(物理25/属性50) 普通攻击的伤害UP(物理25/属性50) |
槽3 Lv.3
通用 |
---|
被HP回復量UP+25% HP恢复量UP+25% |
被SP回復量UP+25% SP恢复量UP+25% |
バーストゲージ上昇量UP+10% 爆气值上升量UP+10% |
SPダメージ無効 SP伤害无效 |
SP回復量ステータスダウン無効 SP恢复量能力下降无效 |
回復強化無効ステータスダウン無効 恢复强化无效能力下降无效 |
SP+5%,+10% SP+5%,+10% |
HP+20% HP+20% |
攻撃+20%,+25% 攻击+20%,+25% |
防御+20%,+25% 防御+20%,+25% |
会心+20% 会心+20% |
攻撃速度+15%,+20% 攻击速度+15%,+20% |
移動速度+15%,+20% 移动速度+15%,+20% |
移動速度・攻撃速度+10% 移动速度・攻击速度+10% |
通常攻撃の与えるダメージ+35%,+50% 普通攻击的伤害+35%,+50% |
炎属性ダメージ+50%,+70% 炎属性伤害+50%,+70% |
水属性ダメージ+50%,+70% 水属性伤害+50%,+70% |
雷属性ダメージ+50%,+70% 雷属性伤害+50%,+70% |
闇属性ダメージ+50%,+70% 暗属性伤害+50%,+70% |
光属性ダメージ+50%,+70% 光属性伤害+50%,+70% |
会心ダメージ+20%,+25% 会心伤害+20%,+25% |
消費SP+10%,アクションスキル強化+30%,+40% 消耗SP+10%,主动技能强化+30%,+40% |
通常攻撃時のSP回復量+1,+2 普通攻击时SP恢复量+1,+2 |
魔族系へのダメージ+50%,+200% 对魔族系的伤害+50%,+200% |
幻獣系へのダメージ+50%,+200% 对幻兽系的伤害+50%,+200% |
魔法生物系へのダメージ+50%,+200% 对魔法生物系的伤害+50%,+200% |
自然系へのダメージ+50%,+200% 对自然系的伤害+50%,+200% |
ドラゴン系へのダメージ+50%,+200% 对龙族系的伤害+50%,+200% |
鎧殻系へのダメージ+50%,+200% 对铠甲系的伤害+50%,+200% |
物質系へのダメージ+50%,+200% 对物质系的伤害+50%,+200% |
獲得経験値+10%,+20%,+30% 获得经验值+10%,+20%,+30% |
獲得ゴールド+30%,+50% 获得金币+30%,+50% |
獲得ソウル+30%,+50% 获得魂石+30%,+50% |
獲得BP+10%,+20%,+30% 获得BP+10%,+20%,+30% |
剑 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力时主动技能强化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
カウンタースラッシュの威力+30% 反击的威力+30% |
カウンタースラッシュの威力+100% 反击的威力+100% |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
シールド耐久値+30%,+50% 护盾耐久值+30%,+50% |
拳 |
---|
コンボチャージ中攻撃力+25%,+30% 连击强化中攻击力+25%,+30% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
コンボチャージ必要攻撃回数-2回 连击强化所需攻击次数-2次 |
コンボチャージ必要攻撃回数-30% 连击强化所需攻击次数-30% |
斧 |
---|
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大25%,最大30%) 剩余HP越多攻击力UP(最大25%,最大30%) |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
枪 |
---|
攻撃を受ける毎に攻撃+5%(最大25%),+6%(最大30%) 每当受到攻击时攻击+5%(最大25%),+6%(最大30%) |
ガードチャージ中アクションスキル強化+30%,+50% 防御强化中主动技能强化+30%,+50% |
ガードチャージ中被ダメージ-30% 防御强化中受到伤害-30% |
シールド耐久値+10% 护盾耐久值+10% |
シールド耐久値+25% 护盾耐久值+25% |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
弓 |
---|
アクションスキル使用時攻撃+8%(最大24%),+10%(最大30%) 使用主动技能时攻击+8%(最大24%),+10%(最大30%) |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
敵と距離が離れるほどダメージアップ(最大50%,75%) 与敌人的距离越远伤害UP(最大50%,75%) |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
杖 |
---|
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
精神統一時アクションスキル強化+30%,+50% 精神统一时主动技能强化+30%,+50% |
精神統一中攻撃力+25%,+30% 精神统一中攻击力+25%,+30% |
双 |
---|
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+30%,+50% 飞刀强化状态中主动技能强化+30%,+50% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+6%(最大30%) 每攻击5次主动技能强化+6%(最大30%) |
カウンターエッジの威力+50%,+100% 反击的威力+50%,+100% |
龙 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大25%,30%) 剩余HP越多攻击力UP(最大25%,30%) |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+6%(最大30%) 每攻击5次主动技能强化+6%(最大30%) |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
变 |
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チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
変身時攻撃+25%,+30% 变身时攻击+25%,+30% |
大剑 |
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残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大25%,30%) 剩余HP越多攻击力UP(最大25%,30%) |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力时主动技能强化+30% |
チャージ時間-15% 蓄力时间-15% |
アクセルバーストのダメージ+100% 加速爆发(爆气攻击第一段)的伤害+100% |
辉剑 |
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残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大25%,30%) 剩余HP越多攻击力UP(最大25%,30%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+30%,+50% 元素蓄力中主动技能强化+30%,+50% |
通常攻撃のダメージアップ(物理25/属性50) 普通攻击的伤害UP(物理25/属性50) |
※橙色技能表示仅对CC后角色有效
虽然晚了点,已经更新了
lv2,lv3多了黄条技能cc后用的技能
Lv2及lv3未更新;希望大大幫忙謝謝
给个赞!期待更新新的武器合成表
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