【帮助】护盾介绍
护盾介绍 |
伤害护盾(ダメージバリア) 可以无效化敌人造成的伤害1次,不包括陷阱、异常状态等。 | |
装甲盾(アーマーバリア) 装甲盾因带有HP值,也称为HP盾。 ・直到装甲盾的HP为0前,均可多次无效化伤害 ・当伤害超过装甲盾的HP值时,伤害无效化并破盾 ・根据所剩HP的量,装甲盾的颜色发生变化:绿→黄→红 ・装甲盾可抵御属性伤害、碰到陷阱也不会跌倒 ・重复展开装甲盾会重置HP值 例:装甲盾(60秒/耐久值20000),指在60秒内展开HP值为20000的装甲盾。 部分装甲盾标有「自身的最大HP越高装甲盾的耐久值越高(HP2000~20000)」,指当角色最大HP为2000~20000时其装甲盾的耐久值对应20000~200000(角色最大HP超过20000时按20000来算)。 | |
保护盾(プロテクションバリア) 伤害在保护盾的上限值以下时,伤害全部抵御。 伤害在保护盾的上限值以上时,伤害全部抵御并破盾。 例:保护盾(10秒/效果值300%/上限值5000),其保护盾的上限值为角色的防御力×300%(效果值),若计算结果超出5000(上限值)则为5000。也就是说角色防御力需要达到1667,其保护盾的上限制才能达到5000。 | |
HP护盾(HPシールド) 无论角色受到多少伤害,均按角色最大HP的固定百分比来造成伤害。 例:HP护盾(60秒/15%消耗/7次),指在60秒内受到伤害时消耗自身HP的15%来抵御伤害(无论原本伤害多少),最多7次。 | |
SP护盾(SPシールド) 无论角色受到多少伤害,均按角色最大SP的固定百分比来造成伤害 例:SP护盾(60秒/20%消耗),指在60秒内受到伤害时消耗自身SP的20%来抵御伤害(无论原本伤害多少),SP不足20%时将会消耗全部SP来抵御伤害。 | |
治愈护盾(ヒールバリア) 可以无效化敌人造成的伤害1次并根据伤害量恢复HP 例:治愈护盾(60秒/2次/HP变换10%),指在60秒内受到伤害时无效化伤害,并恢复10%伤害量的HP量,最多2次。 | |
能量护盾(エナジーバリア) 可以无效化敌人造成的伤害1次并根据伤害量恢复SP 例:能量护盾(60秒/2次/SP变换0.1%),指在60秒内受到伤害时无效化伤害,并恢复0.1%伤害量的SP量,最多2次。 | |
勇敢装甲(ブレイブアーマー) 例:勇敢装甲(60秒/效果值5%/上限值300),指在60秒内受到伤害时,只要伤害低于角色最大HP×5%(上限300)时,造成的伤害会变成1,无次数限制。若角色最大HP为4000,则200以内伤害的变为1,若角色最大HP为6000,则300以内伤害的变为1。 | |
异常状态护盾(状態異常バリア) 可以免疫角色受到的异常状态,点击查看可以免疫的异常状态。 | |
能力下降护盾(ステータスダウンバリア) 可以免疫角色受到的能力下降状态,点击查看可以免疫的能力下降状态。 | |
属性护盾 相当于HP盾,在HP量范围内能无效化敌人造成的伤害并吸收一半伤害到护盾上(含物理和属性伤害),计算吸收的伤害量时不受防御力、减伤影响。 例:暗之盾(60秒/耐久值2000),指在60秒内能吸收相当于4000点伤害。若敌人造成400点伤害,那么护盾吸收200点伤害且角色不会受到伤害。 ※主人公(觉醒3)除外,其护盾只能吸收一半的伤害,剩余一半会由角色承担 各属性护盾翻译如下: 火焰护盾(フレイムシールド) 水性护盾(アクアシールド) 雷霆护盾(サンダーシールド) 光之盾(ライトシールド) 暗之盾(ダークシールド) | |
自动反击(自動反撃) 受到伤害时无效化伤害并自动进行反击。 | |
附加效果解除无效状态(付与効果解除無効状態) 处于该状态时,角色身上的附加效果不会被解除(即不会被清除Buff) | |
伤害陷阱护盾(ダメージトラップガード) 碰到伤害陷阱时无效化陷阱1次 | |
抓取无效护盾(つかみ無効バリア) 无效化敌人的抓取攻击1次 |