【角色】機響未來
由 Xeory ·
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2023/06/05:活動「初音未來10周年Project」復刻紀念CC後上修&技能覺醒 |
 | 機響ミク 機響未來 |
角色 | 未來05_JV(ミク05_JV) |
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機響未來(機響ミク) |
覺醒 | 銘刻於靈魂的韻律(魂刻むリズム) |
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機響未來(機響ミク) |
別名 | – |
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稀有 | ★4 → ★5 |
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職業 | 弓手 |
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類型 | 平衡型 |
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屬性 | 雷屬性 |
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評價 | – |
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專武 | バットプレイヤー |
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登場 | 初音未來10周年Project |
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聲優 | 初音ミク(藤田咲) |
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COST | 9→11(覺醒後)、15(CC後) |
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模型 | |
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等級 | HP | SP | 攻擊 | 防禦 | 會心 |
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Lv.100 | 1878 | 142 | 903 | 96 | 119 |
界限突破 | 1950 | 162 | 939 | 120 | 139 |
超職Lv.100 | – | – | – | – | – |
超職四突 | – | – | – | – | – |
超職八突 | – | – | – | – | – |
主動技能1 | バット・ラッシュ(32SP) 60秒內交響樂力量MAX,恢復自身的HP狀態。並對敵人造成雷屬性造成傷害,可使敵人進入感電狀態。 同時,召喚タツキチ。 <附加效果> タツキチ(45秒) ※タツキチ,跟蹤附近的敵人並造成傷害,可使敵人進入中毒・燃燒狀態。 ※タツキチ,會根據造成的傷害而成長 |
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主動技能2 | 鳴響・バトルブレイクス(50SP) 60秒內交響樂力量MAX,對敵人造成雷屬性的暴擊造成傷害,可使敵人進入感電狀態。 ※根據タツキチ的成長使造成傷害UP。 <全員附加效果> 夏日交響樂(20秒) <自身附加效果> 傷害護盾(60秒/2次) |
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角色特性 | 夏日交響樂 根據強化階段對周圍的敵人造成傷害,再次附加時效果時間相加(最大60秒/5階段) ※不受技能強化的影響 |
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隊長技能 | ノンストップミックス 隊伍全員的雷屬性傷害UP(效果值100) |
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被動技能1 | 移動速度・攻擊速度+50%、攻擊・會心+450%、防禦+200% |
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被動技能2 | HP吸收+1%(上限1500) |
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被動技能3 | 受到傷害・蓄力時間-50%、普通攻擊傷害・雷屬性傷害+500% |
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查看CC上修前技能(2023/06/05前) 主動技能1 | バット・ラッシュ(32SP) 給予敵人雷屬性傷害,可使敵人進入感電狀態 同時,召喚タツキチ <全員附加效果> 交響樂力量(20秒) <自身附加效果> タツキチ(45秒) ※タツキチ,跟蹤附近的敵人並給予傷害,可使敵人進入中毒・燃燒狀態 ※タツキチ,會根據給予的傷害而成長 |
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主動技能2 | 鳴響・バトルブレイクス(50SP) 給予敵人雷屬性的暴擊傷害 ※根據タツキチ的成長使造成傷害UP <全員附加效果> 交響樂力量(20秒) |
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隊長技能 | ノンストップミックス 隊伍全員的雷屬性傷害UP(效果值100) |
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被動技能1 | 受到傷害・蓄力時間-30% |
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被動技能2 | HP吸收+1% |
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被動技能3 | HP70%以上時攻擊・普通攻擊的傷害+100%、雷屬性傷害+150% |
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