【幫助】武器合成技能(中日對照翻譯)
由 Xeory · 發布日期 · 已更新
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槽1 Lv.1
通用 |
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魔族系へのダメージ+3%,+4%,+5% 對魔族系的傷害+3%,+4%,+5% |
幻獣系へのダメージ+3%,+4%,+5% 對幻獸系的傷害+3%,+4%,+5% |
魔法生物系へのダメージ+3%,+4%,+5% 對魔法生物系的傷害+3%,+4%,+5% |
自然系へのダメージ+3%,+4%,+5% 對自然系的傷害+3%,+4%,+5% |
ドラゴン系へのダメージ+3%,+4%,+5% 對龍族系的傷害+3%,+4%,+5% |
鎧殻系へのダメージ+3%,+4%,+5% 對鎧甲系的傷害+3%,+4%,+5% |
物質系へのダメージ+3%,+4%,+5% 對物質系的傷害+3%,+4%,+5% |
HP+3%,+5% HP+3%,+5% |
攻撃+3%,+5% 攻擊+3%,+5% |
防禦+3%,+5% 防禦+3%,+5% |
會心+3%,+5% 會心+3%,+5% |
通常攻撃の與えるダメージ+3%,+5% 普通攻擊的傷害+3%,+5% |
劍 |
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チャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 蓄力時主動技能強化+1%,+3%,+5% |
カウンタースラッシュの威力+1%,+3%,+5% 反擊的威力+1%,+3%,+5% |
拳 |
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コンボチャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 連擊強化時主動技能強化+1%,+3%,+5% |
コンボチャージ中攻撃力+1%,+3%,+5% 連擊強化中攻擊力+1%,+3%,+5% |
斧 |
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チャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 蓄力時主動技能強化+1%,+3%,+5% |
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大1%,3%,5%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大1%,3%,5%) |
槍 |
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シールド耐久値+1%,+2%,+3% 護盾耐久值+1%,+2%,+3% |
ガードチャージ中アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 防禦強化中主動技能強化+1%,+3%,+5% |
弓 |
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チャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 蓄力時主動技能強化+1%,+3%,+5% |
アクションスキル使用時攻撃+1%(最大3%),+2%(最大6%),+3%(最大9%) 使用主動技能時攻擊+1%(最大3%),+2%(最大6%),+3%(最大9%) |
杖 |
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精神統一中攻撃力+1%,+3%,+5% 精神統一中攻擊力+1%,+3%,+5% |
精神統一時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 精神統一時主動技能強化+1%,+3%,+5% |
雙 |
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カウンターエッジの威力+1%,+3%,+5% 反擊的威力+1%,+3%,+5% |
アサルトチャージ狀態中アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 飛刀強化狀態中主動技能強化+1%,+3%,+5% |
龍 |
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チャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 蓄力時主動技能強化+1%,+3%,+5% |
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大1%,3%,5%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大1%,3%,5%) |
變 |
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チャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 蓄力時主動技能強化+1%,+3%,+5% |
変身時攻撃+1%,+3%,+5% 變身時攻擊+1%,+3%,+5% |
大劍 |
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チャージ時アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 蓄力時主動技能強化+1%,+3%,+5% |
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大1%,3%,5%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大1%,3%,5%) |
輝劍 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大1%,3%,5%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大1%,3%,5%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+1%,+3%,+5% 元素蓄力中主動技能強化+1%,+3%,+5% |
通常攻撃のダメージアップ(物理1/屬性1,物理2/屬性3,物理3/屬性5) 普通攻擊的傷害UP(物理1/屬性1,物理2/屬性3,物理3/屬性5) |
槽1 Lv.2
通用 |
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HP+5% HP+5% |
攻撃+5%,+10% 攻擊+5%,+10% |
防禦+5%,+10% 防禦+5%,+10% |
會心+5%,+10% 會心+5%,+10% |
通常攻撃の與えるダメージ+5% 普通攻擊的傷害+5% |
通常攻撃の與えるダメージ+10% 普通攻擊的傷害+10% |
炎屬性ダメージ+20% 炎屬性傷害+20% |
水屬性ダメージ+20% 水屬性傷害+20% |
雷屬性ダメージ+20% 雷屬性傷害+20% |
闇屬性ダメージ+20% 暗屬性傷害+20% |
光屬性ダメージ+20% 光屬性傷害+20% |
魔族系へのダメージ+5% 對魔族系的傷害+5% |
幻獣系へのダメージ+5% 對幻獸系的傷害+5% |
魔法生物系へのダメージ+5% 對魔法生物系的傷害+5% |
自然系へのダメージ+5% 對自然系的傷害+5% |
ドラゴン系へのダメージ+5% 對龍族系的傷害+5% |
鎧殻系へのダメージ+5% 對鎧甲系的傷害+5% |
物質系へのダメージ+5% 對物質系的傷害+5% |
魔族系へのダメージ+20% 對魔族系的傷害+20% |
幻獣系へのダメージ+20% 對幻獸系的傷害+20% |
魔法生物系へのダメージ+20% 對魔法生物系的傷害+20% |
自然系へのダメージ+20% 對自然系的傷害+20% |
ドラゴン系へのダメージ+20% 對龍族系的傷害+20% |
鎧殻系へのダメージ+20% 對鎧甲系的傷害+20% |
物質系へのダメージ+20% 對物質系的傷害+20% |
呪い無効 詛咒無效 |
粘着無効 粘着無效 |
衰弱無効 衰弱無效 |
毒無効 中毒無效 |
スロウ無効 減速無效 |
劍 |
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チャージ時アクションスキル強化+5% 蓄力時主動技能強化+5% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力時主動技能強化+10% |
カウンタースラッシュの威力+5% 反擊的威力+5% |
カウンタースラッシュの威力+20% 反擊的威力+20% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
拳 |
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コンボチャージ中攻撃力+5%,+15% 連擊強化中攻擊力+5%,+15% |
コンボチャージ時アクションスキル強化+5% 連擊強化時主動技能強化+5% |
コンボチャージ時アクションスキル強化+10% 連擊強化時主動技能強化+10% |
コンボチャージ必要攻撃回數-5% 連擊強化所需攻擊次數-5% |
斧 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,最大15%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大5%,最大15%) |
チャージ時アクションスキル強化+5% 蓄力時主動技能強化+5% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力時主動技能強化+10% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
槍 |
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攻撃を受ける毎に攻撃+3%(最大15%) 每當受到攻擊時攻擊+3%(最大15%) |
ガードチャージ中アクションスキル強化+5% 防禦強化中主動技能強化+5% |
ガードチャージ中アクションスキル強化+10% 防禦強化中主動技能強化+10% |
シールド耐久値+3% 護盾耐久值+3% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
弓 |
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アクションスキル使用時攻撃+3%(最大9%),+5%(最大15%) 使用主動技能時攻擊+3%(最大9%),+5%(最大15%) |
チャージ時アクションスキル強化+5% 蓄力時主動技能強化+5% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力時主動技能強化+10% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
杖 |
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精神統一中攻撃力+5%,+15% 精神統一中攻擊力+5%,+15% |
精神統一時アクションスキル強化+5% 精神統一時主動技能強化+5% |
精神統一時アクションスキル強化+10% 精神統一時主動技能強化+10% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
雙 |
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アサルトチャージ狀態中アクションスキル強化+5% 飛刀強化狀態中主動技能強化+5% |
アサルトチャージ狀態中アクションスキル強化+10% 飛刀強化狀態中主動技能強化+10% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+2%(最大10%) 每攻擊5次主動技能強化+2%(最大10%) |
カウンターエッジの威力+5% 反擊的威力+5% |
カウンターエッジの威力+20% 反擊的威力+20% |
龍 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,15%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大5%,15%) |
チャージ時アクションスキル強化+5% 蓄力時主動技能強化+5% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力時主動技能強化+10% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+2%(最大10%) 每攻擊5次主動技能強化+2%(最大10%) |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
變 |
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変身時攻撃+5%,+15% 變身時攻擊+5%,+15% |
チャージ時アクションスキル強化+5% 蓄力時主動技能強化+5% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力時主動技能強化+10% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
大劍 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,最大15%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大5%,最大15%) |
チャージ時アクションスキル強化+5% 蓄力時主動技能強化+5% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力時主動技能強化+10% |
アクセルバーストのダメージ+20% 加速爆發(爆氣攻擊第一段)的傷害+20% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
輝劍 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,最大15%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大5%,最大15%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+5%,+15% 元素蓄力中主動技能強化+5%,+15% |
通常攻撃のダメージアップ(物理10/屬性20) 普通攻擊的傷害UP(物理10/屬性20) |
槽1 Lv.3
通用 |
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SP+3%,+5% SP+3%,+5% |
HP+5%,+10% HP+5%,+10% |
攻撃+10%,+15% 攻擊+10%,+15% |
防禦+10%,+15% 防禦+10%,+15% |
會心+10% 會心+10% |
通常攻撃の與えるダメージ+10%,+25% 普通攻擊的傷害+10%,+25% |
炎屬性ダメージ+20%,+30% 炎屬性傷害+20%,+30% |
水屬性ダメージ+20%,+30% 水屬性傷害+20%,+30% |
雷屬性ダメージ+20%,+30% 雷屬性傷害+20%,+30% |
闇屬性ダメージ+20%,+30% 暗屬性傷害+20%,+30% |
光屬性ダメージ+20%,+30% 光屬性傷害+20%,+30% |
魔族系へのダメージ+20%,+100% 對魔族系的傷害+20%,+100% |
幻獣系へのダメージ+20%,+100% 對幻獸系的傷害+20%,+100% |
魔法生物系へのダメージ+20%,+100% 對魔法生物系的傷害+20%,+100% |
自然系へのダメージ+20%,+100% 對自然系的傷害+20%,+100% |
ドラゴン系へのダメージ+20%,+100% 對龍族系的傷害+20%,+100% |
鎧殻系へのダメージ+20%,+100% 對鎧甲系的傷害+20%,+100% |
物質系へのダメージ+20%,+100% 對物質系的傷害+20%,+100% |
スロウ無効 減速無效 |
毒無効 中毒無效 |
衰弱無効 衰弱無效 |
呪い無効 詛咒無效 |
粘着無効 粘着無效 |
獲得経験値+10% 獲得經驗值+10% |
獲得BP+10% 獲得BP+10% |
劍 |
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チャージ時アクションスキル強化+10%,+15% 蓄力時主動技能強化+10%,+15% |
カウンタースラッシュの威力+5% 反擊的威力+5% |
カウンタースラッシュの威力+50% 反擊的威力+50% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
拳 |
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コンボチャージ中攻撃力+15%,+20% 連擊強化中攻擊力+15%,+20% |
チャージ時アクションスキル強化+10%,15% 蓄力時主動技能強化+10%,15% |
コンボチャージ必要攻撃回數-5%,-10% 連擊強化所需攻擊次數-5%,-10% |
斧 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大15%,最大20%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大15%,最大20%) |
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15% 蓄力時主動技能強化+10%,+15% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
槍 |
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攻撃を受ける毎に攻撃+3%(最大15%),+5%(最大25%) 每當受到攻擊時攻擊+3%(最大15%),+5%(最大25%) |
ガードチャージ中アクションスキル強化+10%,+20% 防禦強化中主動技能強化+10%,+20% |
ガードチャージ中被ダメージ-10% 防禦強化中受到傷害-10% |
シールド耐久値+3%,+10% 護盾耐久值+3%,+10% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
弓 |
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アクションスキル使用時攻撃+5%(最大15%),+8%(最大24%) 使用主動技能時攻擊+5%(最大15%),+8%(最大24%) |
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15% 蓄力時主動技能強化+10%,+15% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
杖 |
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チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
精神統一時アクションスキル強化+10%,+20% 精神統一時主動技能強化+10%,+20% |
精神統一中攻撃力+15%,+25% 精神統一中攻擊力+15%,+25% |
雙 |
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アサルトチャージ狀態中アクションスキル強化+10%,+20% 飛刀強化狀態中主動技能強化+10%,+20% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+3%(最大15%) 每攻擊5次主動技能強化+3%(最大15%) |
カウンターエッジの威力+20%,+50% 反擊的威力+20%,+50% |
龍 |
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チャージ時アクションスキル強化+10%,+15% 蓄力時主動技能強化+10%,+15% |
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大15%,20%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大15%,20%) |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+3%(最大15%) 每攻擊5次主動技能強化+3%(最大15%) |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
變 |
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チャージ時アクションスキル強化+10%,+15% 蓄力時主動技能強化+10%,+15% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
変身時攻撃+15%,+20% 變身時攻擊+15%,+20% |
大劍 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大15%,最大20%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大15%,最大20%) |
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15% 蓄力時主動技能強化+10%,+15% |
チャージ時間-5% 蓄力時間-5% |
アクセルバーストのダメージ+50% 加速爆發(爆氣攻擊第一段)的傷害+50% |
輝劍 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大15%,最大20%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大15%,最大20%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+10%,+20% 元素蓄力中主動技能強化+10%,+20% |
通常攻撃のダメージアップ(物理10/屬性20,物理25/屬性50) 普通攻擊的傷害UP(物理10/屬性20,物理25/屬性50) |
槽2 Lv.1
通用 |
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魔族系へのダメージ+5%,+8%,+10% 對魔族系的傷害+5%,+8%,+10% |
幻獣系へのダメージ+5%,+8%,+10% 對幻獸系的傷害+5%,+8%,+10% |
魔法生物系へのダメージ+5%,+8%,+10% 對魔法生物系的傷害+5%,+8%,+10% |
自然系へのダメージ+5%,+8%,+10% 對自然系的傷害+5%,+8%,+10% |
ドラゴン系へのダメージ+5%,+8%,+10% 對龍族系的傷害+5%,+8%,+10% |
鎧殻系へのダメージ+5%,+8%,+10% 對鎧甲系的傷害+5%,+8%,+10% |
物質系へのダメージ+5%,+8%,+10% 對物質系的傷害+5%,+8%,+10% |
HP+5%,+10% HP+5%,+10% |
SP+3% SP+3% |
攻撃+5%,+8% 攻擊+5%,+8% |
防禦+5%,+8% 防禦+5%,+8% |
會心+5%,+8% 會心+5%,+8% |
移動速度+3,+4%,+5% 移動速度+3,+4%,+5% |
通常攻撃の與えるダメージ+5%,+8%,+10% 普通攻擊的傷害+5%,+8%,+10% |
劍 |
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チャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 蓄力時主動技能強化+5%,+8%,+10% |
カウンタースラッシュの威力+5%,+8%,+10% 反擊的威力+5%,+8%,+10% |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻擊速度+3,+4%,+5% |
拳 |
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コンボチャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 連擊強化時主動技能強化+5%,+8%,+10% |
コンボチャージ中攻撃力+5%,+8%,+10% 連擊強化中攻擊力+5%,+8%,+10% |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻擊速度+3,+4%,+5% |
斧 |
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チャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 蓄力時主動技能強化+5%,+8%,+10% |
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,8%,10%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大5%,8%,10%) |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻擊速度+3,+4%,+5% |
槍 |
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シールド耐久値+3%,+4%,+5% 護盾耐久值+3%,+4%,+5% |
ガードチャージ中アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 防禦強化中主動技能強化+5%,+8%,+10% |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻擊速度+3,+4%,+5% |
弓 |
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チャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 蓄力時主動技能強化+5%,+8%,+10% |
アクションスキル使用時攻撃+3%(最大9%),+4%(最大12%),+5%(最大15%) 使用主動技能時攻擊+3%(最大9%),+4%(最大12%),+5%(最大15%) |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻擊速度+3,+4%,+5% |
杖 |
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精神統一中攻撃力+5%,+8%,+10% 精神統一中攻擊力+5%,+8%,+10% |
精神統一時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 精神統一時主動技能強化+5%,+8%,+10% |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻擊速度+3,+4%,+5% |
雙 |
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カウンターエッジの威力+5%,+8%,+10% 反擊的威力+5%,+8%,+10% |
アサルトチャージ狀態中アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 飛刀強化狀態中主動技能強化+5%,+8%,+10% |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻擊速度+3,+4%,+5% |
龍 |
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チャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 蓄力時主動技能強化+5%,+8%,+10% |
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,8%,10%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大5%,8%,10%) |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻擊速度+3,+4%,+5% |
變 |
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チャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 蓄力時主動技能強化+5%,+8%,+10% |
変身時攻撃+5%,+8%,+10% 變身時攻擊+5%,+8%,+10% |
攻撃速度+3,+4%,+5% 攻擊速度+3,+4%,+5% |
大劍 |
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チャージ時アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 蓄力時主動技能強化+5%,+8%,+10% |
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,8%,10%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大5%,8%,10%) |
輝劍 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大5%,8%,10%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大5%,8%,10%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+5%,+8%,+10% 元素蓄力中主動技能強化+5%,+8%,+10% |
通常攻撃のダメージアップ(物理3/屬性5,物理4/屬性8,物理5/屬性10) 普通攻擊的傷害UP(物理3/屬性5,物理4/屬性8,物理5/屬性10) |
槽2 Lv.2
通用 |
---|
SP+3%,+5% SP+3%,+5% |
HP+10% HP+10% |
攻撃+8%,+15% 攻擊+8%,+15% |
防禦+8%,+15% 防禦+8%,+15% |
會心+8%,+15% 會心+8%,+15% |
移動速度・攻撃速度+5% 移動速度・攻擊速度+5% |
移動速度+10% 移動速度+10% |
攻撃速度+10% 攻擊速度+10% |
通常攻撃の與えるダメージ+10% 普通攻擊的傷害+10% |
通常攻撃の與えるダメージ+25% 普通攻擊的傷害+25% |
炎屬性ダメージ+30% 炎屬性傷害+30% |
水屬性ダメージ+30% 水屬性傷害+30% |
雷屬性ダメージ+30% 雷屬性傷害+30% |
闇屬性ダメージ+30% 暗屬性傷害+30% |
光屬性ダメージ+30% 光屬性傷害+30% |
魔族系へのダメージ+10% 對魔族系的傷害+10% |
幻獣系へのダメージ+10% 對幻獸系的傷害+10% |
魔法生物系へのダメージ+10% 對魔法生物系的傷害+10% |
自然系へのダメージ+10% 對自然系的傷害+10% |
ドラゴン系へのダメージ+10% 對龍族系的傷害+10% |
鎧殻系へのダメージ+10% 對鎧甲系的傷害+10% |
物質系へのダメージ+10% 對物質系的傷害+10% |
魔族系へのダメージ+30% 對魔族系的傷害+30% |
幻獣系へのダメージ+30% 對幻獸系的傷害+30% |
魔法生物系へのダメージ+30% 對魔法生物系的傷害+30% |
自然系へのダメージ+30% 對自然系的傷害+30% |
ドラゴン系へのダメージ+30% 對龍族系的傷害+30% |
鎧殻系へのダメージ+30% 對鎧甲系的傷害+30% |
物質系へのダメージ+30% 對物質系的傷害+30% |
獲得ゴールド+30%,+50% 獲得金幣+30%,+50% |
獲得ソウル+30%,+50% 獲得魂石+30%,+50% |
劍 |
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チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力時主動技能強化+10% |
チャージ時アクションスキル強化+15% 蓄力時主動技能強化+15% |
カウンタースラッシュの威力+10% 反擊的威力+10% |
カウンタースラッシュの威力+30% 反擊的威力+30% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
拳 |
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コンボチャージ中攻撃力+10%,+20% 連擊強化中攻擊力+10%,+20% |
コンボチャージ時アクションスキル強化+10% 連擊強化時主動技能強化+10% |
コンボチャージ時アクションスキル強化+15% 連擊強化時主動技能強化+15% |
コンボチャージ必要攻撃回數-10% 連擊強化所需攻擊次數-10% |
斧 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,最大20%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大10%,最大20%) |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力時主動技能強化+10% |
チャージ時アクションスキル強化+15% 蓄力時主動技能強化+15% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
槍 |
---|
攻撃を受ける毎に攻撃+4%(最大20%) 每當受到攻擊時攻擊+4%(最大20%) |
ガードチャージ中アクションスキル強化+10% 防禦強化中主動技能強化+10% |
ガードチャージ中アクションスキル強化+15% 防禦強化中主動技能強化+15% |
シールド耐久値+5% 護盾耐久值+5% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
弓 |
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アクションスキル使用時攻撃+5%(最大15%),+7%(最大21%) 使用主動技能時攻擊+5%(最大15%),+7%(最大21%) |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力時主動技能強化+10% |
チャージ時アクションスキル強化+15% 蓄力時主動技能強化+15% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
杖 |
---|
精神統一中攻撃力+10%,+20% 精神統一中攻擊力+10%,+20% |
精神統一時アクションスキル強化+10% 精神統一時主動技能強化+10% |
精神統一時アクションスキル強化+15% 精神統一時主動技能強化+15% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
雙 |
---|
アサルトチャージ狀態中アクションスキル強化+10% 飛刀強化狀態中主動技能強化+10% |
アサルトチャージ狀態中アクションスキル強化+15% 飛刀強化狀態中主動技能強化+15% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+3%(最大15%) 每攻擊5次主動技能強化+3%(最大15%) |
カウンターエッジの威力+10% 反擊的威力+10% |
カウンターエッジの威力+30% 反擊的威力+30% |
龍 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,20%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大10%,20%) |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力時主動技能強化+10% |
チャージ時アクションスキル強化+15% 蓄力時主動技能強化+15% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+3%(最大15%) 每攻擊5次主動技能強化+3%(最大15%) |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
變 |
---|
変身時攻撃+10%,+20% 變身時攻擊+10%,+20% |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力時主動技能強化+10% |
チャージ時アクションスキル強化+15% 蓄力時主動技能強化+15% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
大劍 |
---|
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,最大20%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大10%,最大20%) |
チャージ時アクションスキル強化+10% 蓄力時主動技能強化+10% |
チャージ時アクションスキル強化+15% 蓄力時主動技能強化+15% |
アクセルバーストのダメージ+30% 加速爆發(爆氣攻擊第一段)的傷害+30% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
輝劍 |
---|
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,最大20%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大10%,最大20%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+10%,+15% 元素蓄力中主動技能強化+10%,+15% |
通常攻撃のダメージアップ(物理15/屬性30) 普通攻擊的傷害UP(物理15/屬性30) |
槽2 Lv.3
通用 |
---|
SP+3%,+5% SP+3%,+5% |
HP+10%,+15% HP+10%,+15% |
攻撃+15%,+20% 攻擊+15%,+20% |
防禦+15%,+20% 防禦+15%,+20% |
會心+15% 會心+15% |
攻撃速度+10% 攻擊速度+10% |
移動速度+10% 移動速度+10% |
移動速度・攻撃速度+5% 移動速度・攻擊速度+5% |
通常攻撃の與えるダメージ+25%,+35% 普通攻擊的傷害+25%,+35% |
炎屬性ダメージ+30%,+50% 炎屬性傷害+30%,+50% |
水屬性ダメージ+30%,+50% 水屬性傷害+30%,+50% |
雷屬性ダメージ+30%,+50% 雷屬性傷害+30%,+50% |
闇屬性ダメージ+30%,+50% 暗屬性傷害+30%,+50% |
光屬性ダメージ+30%,+50% 光屬性傷害+30%,+50% |
魔族系へのダメージ+30%,+100% 對魔族系的傷害+30%,+100% |
幻獣系へのダメージ+30%,+100% 對幻獸系的傷害+30%,+100% |
魔法生物系へのダメージ+30%,+100% 對魔法生物系的傷害+30%,+100% |
自然系へのダメージ+30%,+100% 對自然系的傷害+30%,+100% |
ドラゴン系へのダメージ+30%,+100% 對龍族系的傷害+30%,+100% |
鎧殻系へのダメージ+30%,+100% 對鎧甲系的傷害+30%,+100% |
物質系へのダメージ+30%,+100% 對物質系的傷害+30%,+100% |
スロウ無効 減速無效 |
毒無効 中毒無效 |
衰弱無効 衰弱無效 |
呪い無効 詛咒無效 |
粘着無効 粘着無效 |
獲得経験値+10% 獲得經驗值+10% |
獲得ゴールド+30%,+50% 獲得金幣+30%,+50% |
獲得ソウル+30%,+50% 獲得魂石+30%,+50% |
獲得BP+10% 獲得BP+10% |
劍 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力時主動技能強化+15%,+30% |
カウンタースラッシュの威力+10% 反擊的威力+10% |
カウンタースラッシュの威力+50% 反擊的威力+50% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
拳 |
---|
コンボチャージ中攻撃力+20%,+25% 連擊強化中攻擊力+20%,+25% |
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力時主動技能強化+15%,+30% |
コンボチャージ必要攻撃回數-10% 連擊強化所需攻擊次數-10% |
斧 |
---|
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大20%,最大25%) |
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力時主動技能強化+15%,+30% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
槍 |
---|
攻撃を受ける毎に攻撃+4%(最大20%),+5%(最大25%) 每當受到攻擊時攻擊+4%(最大20%),+5%(最大25%) |
ガードチャージ中アクションスキル強化+15%,+30% 防禦強化中主動技能強化+15%,+30% |
ガードチャージ中被ダメージ-20% 防禦強化中受到傷害-20% |
シールド耐久値+5% 護盾耐久值+5% |
シールド耐久値+15% 護盾耐久值+15% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
弓 |
---|
アクションスキル使用時攻撃+7%(最大21%),+9%(最大27%) 使用主動技能時攻擊+7%(最大21%),+9%(最大27%) |
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力時主動技能強化+15%,+30% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
杖 |
---|
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
精神統一時アクションスキル強化+15%,+30% 精神統一時主動技能強化+15%,+30% |
精神統一中攻撃力+20%,+25% 精神統一中攻擊力+20%,+25% |
雙 |
---|
アサルトチャージ狀態中アクションスキル強化+15%,+30% 飛刀強化狀態中主動技能強化+15%,+30% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+6%(最大30%) 每攻擊5次主動技能強化+6%(最大30%) |
カウンターエッジの威力+30%,+50% 反擊的威力+30%,+50% |
龍 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力時主動技能強化+15%,+30% |
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,25%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大20%,25%) |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+6%(最大30%) 每攻擊5次主動技能強化+6%(最大30%) |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
變 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力時主動技能強化+15%,+30% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
変身時攻撃+20%,+25% 變身時攻擊+20%,+25% |
大劍 |
---|
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大20%,最大25%) |
チャージ時アクションスキル強化+15%,+30% 蓄力時主動技能強化+15%,+30% |
チャージ時間-10% 蓄力時間-10% |
アクセルバーストのダメージ+50% 加速爆發(爆氣攻擊第一段)的傷害+50% |
輝劍 |
---|
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大20%,最大25%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+20%,+30% 元素蓄力中主動技能強化+20%,+30% |
通常攻撃のダメージアップ(物理15/屬性30,物理25/屬性50) 普通攻擊的傷害UP(物理15/屬性30,物理25/屬性50) |
槽3 Lv.1
通用 |
---|
魔族系へのダメージ+15%,+20% 對魔族系的傷害+15%,+20% |
幻獣系へのダメージ+15%,+20% 對幻獸系的傷害+15%,+20% |
魔法生物系へのダメージ+15%,+20% 對魔法生物系的傷害+15%,+20% |
自然系へのダメージ+15%,+20% 對自然系的傷害+15%,+20% |
ドラゴン系へのダメージ+15%,+20% 對龍族系的傷害+15%,+20% |
鎧殻系へのダメージ+15%,+20% 對鎧甲系的傷害+15%,+20% |
物質系へのダメージ+15%,+20% 對物質系的傷害+15%,+20% |
會心ダメージ+10%,+15%,+20% 會心傷害+10%,+15%,+20% |
消費SP+10%,アクションスキル強化+10%,+20%,+30% 消耗SP+10%,主動技能強化+10%,+20%,+30% |
HP+10%,+20% HP+10%,+20% |
SP+3%,+5% SP+3%,+5% |
攻撃+8%,+10% 攻擊+8%,+10% |
防禦+8%,+10% 防禦+8%,+10% |
會心+8%,+10% 會心+8%,+10% |
移動速度+5%,+10% 移動速度+5%,+10% |
通常攻撃の與えるダメージ+10%,+15%,+20% 普通攻擊的傷害+10%,+15%,+20% |
獲得経験値+10% 獲得經驗值+10% |
獲得BP+10% 獲得BP+10% |
通常攻撃時のSP回復量+1 普通攻擊時SP恢復量+1 |
劍 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 蓄力時主動技能強化+10%,+15%,+20% |
チャージ時間-5%,-10%,-15% 蓄力時間-5%,-10%,-15% |
カウンタースラッシュの威力+10%,+20%,+30% 反擊的威力+10%,+20%,+30% |
攻撃速度+5,+10% 攻擊速度+5,+10% |
拳 |
---|
コンボチャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 連擊強化時主動技能強化+10%,+15%,+20% |
コンボチャージ必要攻撃回數-1回,-2回 連擊強化所需攻擊次數-1次,-2次 |
コンボチャージ中攻撃力+10%,+15%,+20% 連擊強化中攻擊力+10%,+15%,+20% |
攻撃速度+5,+10% 攻擊速度+5,+10% |
斧 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 蓄力時主動技能強化+10%,+15%,+20% |
チャージ時間-5%,-10%,-15% 蓄力時間-5%,-10%,-15% |
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,15%,20%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大10%,15%,20%) |
攻撃速度+5,+10% 攻擊速度+5,+10% |
槍 |
---|
シールド耐久値+5%,+8%,+10% 護盾耐久值+5%,+8%,+10% |
ガードチャージ中アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 防禦強化中主動技能強化+10%,+15%,+20% |
ガードチャージ中被ダメージ-10%,-20%,-30% 防禦強化中受到傷害-10%,-20%,-30% |
攻撃速度+5,+10% 攻擊速度+5,+10% |
弓 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 蓄力時主動技能強化+10%,+15%,+20% |
チャージ時間-5%,-10%,-15% 蓄力時間-5%,-10%,-15% |
アクションスキル使用時攻撃+5%(最大15%),+6%(最大18%),+7%(最大21%) 使用主動技能時攻擊+5%(最大15%),+6%(最大18%),+7%(最大21%) |
攻撃速度+5,+10% 攻擊速度+5,+10% |
杖 |
---|
精神統一中攻撃力+10%,+15%,+20% 精神統一中攻擊力+10%,+15%,+20% |
精神統一時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 精神統一時主動技能強化+10%,+15%,+20% |
精神統一狀態までの時間-5%,-10%,-15% 進入精神統一的時間-5%,-10%,-15% |
攻撃速度+5,+10% 攻擊速度+5,+10% |
雙 |
---|
カウンターエッジの威力+10%,+20%,+30% 反擊的威力+10%,+20%,+30% |
アサルトチャージ狀態中アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 飛刀強化狀態中主動技能強化+10%,+15%,+20% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+2%(最大10%),+3%(最大15%),+4%(最大20%) 每攻擊5次主動技能強化+2%(最大10%),+3%(最大15%),+4%(最大20%) |
攻撃速度+5,+10% 攻擊速度+5,+10% |
龍 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 蓄力時主動技能強化+10%,+15%,+20% |
チャージ時間-5%,-10%,-15% 蓄力時間-5%,-10%,-15% |
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,15%,20%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大10%,15%,20%) |
攻撃速度+5,+10% 攻擊速度+5,+10% |
變 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 蓄力時主動技能強化+10%,+15%,+20% |
チャージ時間-5%,-10%,-15% 蓄力時間-5%,-10%,-15% |
変身時攻撃+10%,+15%,+20% 變身時攻擊+10%,+15%,+20% |
攻撃速度+5,+10% 攻擊速度+5,+10% |
大劍 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 蓄力時主動技能強化+10%,+15%,+20% |
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,15%,20%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大10%,15%,20%) |
チャージ時間-5%,-10%,-15% 蓄力時間-5%,-10%,-15% |
輝劍 |
---|
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%,15%,20%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大10%,15%,20%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+10%,+15%,+20% 元素蓄力中主動技能強化+10%,+15%,+20% |
通常攻撃のダメージアップ(物理5/屬性10,物理10/屬性20,物理15/屬性30) 普通攻擊的傷害UP(物理5/屬性10,物理10/屬性20,物理15/屬性30) |
槽3 Lv.2
通用 |
---|
SP+5%,+10% SP+5%,+10% |
HP+20% HP+20% |
攻撃+10%,+20% 攻擊+10%,+20% |
防禦+10%,+20% 防禦+10%,+20% |
會心+10%,+20% 會心+10%,+20% |
移動速度・攻撃速度+10% 移動速度・攻擊速度+10% |
移動速度+15%,+20% 移動速度+15%,+20% |
攻撃速度+15%,+20% 攻擊速度+15%,+20% |
通常攻撃の與えるダメージ+20% 普通攻擊的傷害+20% |
通常攻撃の與えるダメージ+35% 普通攻擊的傷害+35% |
炎屬性ダメージ+50% 炎屬性傷害+50% |
水屬性ダメージ+50% 水屬性傷害+50% |
雷屬性ダメージ+50% 雷屬性傷害+50% |
闇屬性ダメージ+50% 暗屬性傷害+50% |
光屬性ダメージ+50% 光屬性傷害+50% |
會心ダメージ+20% 會心傷害+20% |
消費SP+10%,アクションスキル強化+30% 消耗SP+10%,主動技能強化+30% |
通常攻撃時のSP回復量+1,+2 普通攻擊時SP恢復量+1,+2 |
魔族系へのダメージ+20% 對魔族系的傷害+20% |
幻獣系へのダメージ+20% 對幻獸系的傷害+20% |
魔法生物系へのダメージ+20% 對魔法生物系的傷害+20% |
自然系へのダメージ+20% 對自然系的傷害+20% |
ドラゴン系へのダメージ+20% 對龍族系的傷害+20% |
鎧殻系へのダメージ+20% 對鎧甲系的傷害+20% |
物質系へのダメージ+20% 對物質系的傷害+20% |
魔族系へのダメージ+50% 對魔族系的傷害+50% |
幻獣系へのダメージ+50% 對幻獸系的傷害+50% |
魔法生物系へのダメージ+50% 對魔法生物系的傷害+50% |
自然系へのダメージ+50% 對自然系的傷害+50% |
ドラゴン系へのダメージ+50% 對龍族系的傷害+50% |
鎧殻系へのダメージ+50% 對鎧甲系的傷害+50% |
物質系へのダメージ+50% 對物質系的傷害+50% |
獲得経験値+10%,+20%,+30% 獲得經驗值+10%,+20%,+30% |
獲得BP+10%,+20%,+30% 獲得BP+10%,+20%,+30% |
劍 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力時主動技能強化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
カウンタースラッシュの威力+30% 反擊的威力+30% |
カウンタースラッシュの威力+50% 反擊的威力+50% |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
シールド耐久値+30% 護盾耐久值+30% |
拳 |
---|
コンボチャージ中攻撃力+20%,+25% 連擊強化中攻擊力+20%,+25% |
コンボチャージ時アクションスキル強化+20% 連擊強化時主動技能強化+20% |
コンボチャージ時アクションスキル強化+30% 連擊強化時主動技能強化+30% |
コンボチャージ必要攻撃回數-2回 連擊強化所需攻擊次數-2次 |
コンボチャージ必要攻撃回數-20% 連擊強化所需攻擊次數-20% |
斧 |
---|
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大20%,最大25%) |
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力時主動技能強化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
槍 |
---|
攻撃を受ける毎に攻撃+5%(最大25%) 每當受到攻擊時攻擊+5%(最大25%) |
ガードチャージ中アクションスキル強化+20% 防禦強化中主動技能強化+20% |
ガードチャージ中アクションスキル強化+30% 防禦強化中主動技能強化+30% |
シールド耐久値+10% 護盾耐久值+10% |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
ガードチャージ中被ダメージ-30% 防禦強化中受到傷害-30% |
弓 |
---|
アクションスキル使用時攻撃+7%(最大21%),+8%(最大24%) 使用主動技能時攻擊+7%(最大21%),+8%(最大24%) |
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力時主動技能強化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
敵と距離が離れるほどダメージアップ(最大50%) 與敵人的距離越遠傷害UP(最大50%) |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
杖 |
---|
精神統一中攻撃力+20%,+25% 精神統一中攻擊力+20%,+25% |
精神統一時アクションスキル強化+20% 精神統一時主動技能強化+20% |
精神統一時アクションスキル強化+30% 精神統一時主動技能強化+30% |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
雙 |
---|
アサルトチャージ狀態中アクションスキル強化+20% 飛刀強化狀態中主動技能強化+20% |
アサルトチャージ狀態中アクションスキル強化+30% 飛刀強化狀態中主動技能強化+30 |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+4%(最大20%) 每攻擊5次主動技能強化+4%(最大20%) |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+6%(最大30%) 每攻擊5次主動技能強化+6%(最大30%) |
カウンターエッジの威力+30% 反擊的威力+30% |
カウンターエッジの威力+50% 反擊的威力+50% |
龍 |
---|
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大20%,最大25%) |
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力時主動技能強化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+6%(最大30%) 每攻擊5次主動技能強化+6%(最大30%) |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
變 |
---|
変身時攻撃+20%,+25% 變身時攻擊+20%,+25% |
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力時主動技能強化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
大劍 |
---|
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大20%,最大25%) |
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力時主動技能強化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
アクセルバーストのダメージ+50% 加速爆發(爆氣攻擊第一段)的傷害+50% |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
輝劍 |
---|
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大20%,最大25%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大20%,最大25%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+20%,+30% 元素蓄力中主動技能強化+20%,+30% |
通常攻撃のダメージアップ(物理25/屬性50) 普通攻擊的傷害UP(物理25/屬性50) |
槽3 Lv.3
通用 |
---|
被HP回復量UP+25% HP恢復量UP+25% |
被SP回復量UP+25% SP恢復量UP+25% |
バーストゲージ上昇量UP+10% 爆氣值上升量UP+10% |
SPダメージ無効 SP傷害無效 |
SP回復量ステータスダウン無効 SP恢復量能力下降無效 |
回復強化無効ステータスダウン無効 恢復強化無效能力下降無效 |
SP+5%,+10% SP+5%,+10% |
HP+20% HP+20% |
攻撃+20%,+25% 攻擊+20%,+25% |
防禦+20%,+25% 防禦+20%,+25% |
會心+20% 會心+20% |
攻撃速度+15%,+20% 攻擊速度+15%,+20% |
移動速度+15%,+20% 移動速度+15%,+20% |
移動速度・攻撃速度+10% 移動速度・攻擊速度+10% |
通常攻撃の與えるダメージ+35%,+50% 普通攻擊的傷害+35%,+50% |
炎屬性ダメージ+50%,+70% 炎屬性傷害+50%,+70% |
水屬性ダメージ+50%,+70% 水屬性傷害+50%,+70% |
雷屬性ダメージ+50%,+70% 雷屬性傷害+50%,+70% |
闇屬性ダメージ+50%,+70% 暗屬性傷害+50%,+70% |
光屬性ダメージ+50%,+70% 光屬性傷害+50%,+70% |
會心ダメージ+20%,+25% 會心傷害+20%,+25% |
消費SP+10%,アクションスキル強化+30%,+40% 消耗SP+10%,主動技能強化+30%,+40% |
通常攻撃時のSP回復量+1,+2 普通攻擊時SP恢復量+1,+2 |
魔族系へのダメージ+50%,+200% 對魔族系的傷害+50%,+200% |
幻獣系へのダメージ+50%,+200% 對幻獸系的傷害+50%,+200% |
魔法生物系へのダメージ+50%,+200% 對魔法生物系的傷害+50%,+200% |
自然系へのダメージ+50%,+200% 對自然系的傷害+50%,+200% |
ドラゴン系へのダメージ+50%,+200% 對龍族系的傷害+50%,+200% |
鎧殻系へのダメージ+50%,+200% 對鎧甲系的傷害+50%,+200% |
物質系へのダメージ+50%,+200% 對物質系的傷害+50%,+200% |
獲得経験値+10%,+20%,+30% 獲得經驗值+10%,+20%,+30% |
獲得ゴールド+30%,+50% 獲得金幣+30%,+50% |
獲得ソウル+30%,+50% 獲得魂石+30%,+50% |
獲得BP+10%,+20%,+30% 獲得BP+10%,+20%,+30% |
劍 |
---|
チャージ時アクションスキル強化+20% 蓄力時主動技能強化+20% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
カウンタースラッシュの威力+30% 反擊的威力+30% |
カウンタースラッシュの威力+100% 反擊的威力+100% |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
シールド耐久値+30%,+50% 護盾耐久值+30%,+50% |
拳 |
---|
コンボチャージ中攻撃力+25%,+30% 連擊強化中攻擊力+25%,+30% |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
コンボチャージ必要攻撃回數-2回 連擊強化所需攻擊次數-2次 |
コンボチャージ必要攻撃回數-30% 連擊強化所需攻擊次數-30% |
斧 |
---|
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大25%,最大30%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大25%,最大30%) |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
槍 |
---|
攻撃を受ける毎に攻撃+5%(最大25%),+6%(最大30%) 每當受到攻擊時攻擊+5%(最大25%),+6%(最大30%) |
ガードチャージ中アクションスキル強化+30%,+50% 防禦強化中主動技能強化+30%,+50% |
ガードチャージ中被ダメージ-30% 防禦強化中受到傷害-30% |
シールド耐久値+10% 護盾耐久值+10% |
シールド耐久値+25% 護盾耐久值+25% |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
弓 |
---|
アクションスキル使用時攻撃+8%(最大24%),+10%(最大30%) 使用主動技能時攻擊+8%(最大24%),+10%(最大30%) |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
敵と距離が離れるほどダメージアップ(最大50%,75%) 與敵人的距離越遠傷害UP(最大50%,75%) |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
杖 |
---|
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
精神統一時アクションスキル強化+30%,+50% 精神統一時主動技能強化+30%,+50% |
精神統一中攻撃力+25%,+30% 精神統一中攻擊力+25%,+30% |
雙 |
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アサルトチャージ狀態中アクションスキル強化+30%,+50% 飛刀強化狀態中主動技能強化+30%,+50% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+6%(最大30%) 每攻擊5次主動技能強化+6%(最大30%) |
カウンターエッジの威力+50%,+100% 反擊的威力+50%,+100% |
龍 |
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チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大25%,30%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大25%,30%) |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+6%(最大30%) 每攻擊5次主動技能強化+6%(最大30%) |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
變 |
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チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
変身時攻撃+25%,+30% 變身時攻擊+25%,+30% |
大劍 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大25%,30%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大25%,30%) |
チャージ時アクションスキル強化+30% 蓄力時主動技能強化+30% |
チャージ時間-15% 蓄力時間-15% |
アクセルバーストのダメージ+100% 加速爆發(爆氣攻擊第一段)的傷害+100% |
輝劍 |
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殘りHPが多いほど攻撃力アップ(最大25%,30%) 剩餘HP越多攻擊力UP(最大25%,30%) |
エレメントチャージ中アクションスキル強化+30%,+50% 元素蓄力中主動技能強化+30%,+50% |
通常攻撃のダメージアップ(物理25/屬性50) 普通攻擊的傷害UP(物理25/屬性50) |
※橙色技能表示僅對CC后角色有效
雖然晚了點,已經更新了
lv2,lv3多了黃條技能cc後用的技能
Lv2及lv3未更新;希望大大幫忙謝謝
給個贊!期待更新新的武器合成表
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