【幫助】屬性
屬性介紹 |
![]() | 含有屬性的角色在攻擊時會追加屬性傷害 ※雷比水強,水比火強,火比雷強,光暗互相克制 |
屬性詳解 |
屬性 | 說明 |
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無屬性 | ➤無屬性 ・死亡後,復活並恢復HP5%(無屬性的復活特性僅限1次,且可與其他復活效果疊加,無屬性的復活特性的使用順序在其他復活效果後) ・裝備無屬性武器時能提高主動技能中的屬性傷害(如果有) |
![]() | ➤炎屬性 ・受到的雷屬性傷害-50% ・受到的水屬性傷害+100% ・免疫感電異常狀態 |
![]() | ➤水屬性 ・受到的火屬性傷害-50% ・受到的雷屬性傷害+100% ・免疫燃燒異常狀態 |
![]() | ➤雷屬性 ・受到的水屬性傷害-50% ・受到的火屬性傷害+100% ・免疫凍結異常狀態 |
![]() | ➤暗屬性 ・減輕受到的光屬性傷害 ・免疫封印異常狀態 |
![]() | ➤光屬性 ・減輕受到的暗屬性傷害 ・免疫黑暗和混亂異常狀態 |
![]() | ➤武器屬性 ・部分武器也有屬性 ・若角色的屬性與武器的屬性一致時,提高主動技能的全屬性傷害 ・若角色的屬性與武器的屬性不一致時,武器屬性優先,且普通攻擊的屬性變更為武器屬性 ・例:某角色水屬性2000,裝備上的武器屬性為暗屬性80,裝備上武器後,角色的水屬性2000效果將變為暗屬性80效果,且普通攻擊時由水屬性攻擊變為暗屬性攻擊,技能攻擊則不變 |