【角色】伊扎克
由 Xeory ·
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2021/06/11:7周年凯旋CC上修(第1弹) |
| イツァーク 伊扎克 |
角色 | <アテル・ラナ>的枪弹(<アテル・ラナ>の鉄砲玉) |
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伊扎克(イツァーク) |
觉醒 | 战场的炸弹(戦場のフライドエッグ) |
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伊扎克・亚克修(イツァーク・ヤークシュ) |
别名 | – |
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稀有 | ★4 → ★5 |
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职业 | 龙骑士 |
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类型 | 技术型 |
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属性 | 炎属性 |
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评价 | – |
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专武 | 龍炎刀 |
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登场 | Extend Horizon |
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声优 | 小山剛志 |
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COST | 16→18(觉醒后)、24(CC后) |
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模型 | |
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等级 | HP | SP | 攻击 | 防御 | 会心 |
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Lv.100 | – | – | – | – | – |
界限突破 | – | – | – | – | – |
超职Lv.100 | – | – | – | – | – |
超职四突 | – | – | – | – | – |
超职八突 | – | – | – | – | – |
主动技能1 | 大地薙(35SP) 对敌人造成炎属性的伤害。 <附加效果> HP自动恢复(60秒) 伤害护盾(60秒/2次) |
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主动技能2 | 龍吟醸(49SP) 对敌人造成炎属性的伤害。 <附加效果> 伤害护盾(60秒/2次) |
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主动技能3 | 仁義落とし(0SP) 主动技能2发动中通过回避,消耗1个仁义球进行发动。 恢复自身的HP、对敌人造成炎属性的暴击伤害。 ※仅在有仁义球时可发动。 |
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角色特性 | 飞行振翅时,消除部分领域攻击,可使周围敌人进入气绝状态。 开场时爆气值100% 仁义球效果中,主动技能强化+1000% ※仁义球不受附加效果解除的影响。 ※不能战斗时,消耗仁义球1个进行复活。 |
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队长技能 | 生き延びグセ 提高炎属性角色的HP(效果值1000) |
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被动技能1 | 击败敌人时给予仁义球(最大3个) |
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被动技能2 | 攻击・防御・会心+450%、会心伤害+50% |
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被动技能3 | 移动速度+50%、蓄力时间-50%、普通攻击的伤害・主动技能强化+500% |
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查看CC上修前技能(2021/06/11前) 主动技能1 | 大地薙(35SP) 给予敌人炎属性的伤害。 <附加效果> HP自动恢复(60秒) 伤害护盾(60秒/2次) |
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主动技能2 | 龍吟醸(49SP) 给予敌人炎属性的伤害。 <附加效果> 伤害护盾(60秒/2次) |
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主动技能3 | 仁義落とし(0SP) 主动技能2发动中通过回避,消耗1个仁义球进行发动。 恢复自身的HP、给予敌人炎属性的暴击伤害。 ※仅在有仁义球时可发动。 |
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角色特性 | 飞行振翅时,消除部分领域攻击,可使周围敌人进入气绝状态。 开场时爆气值100% 仁义球效果中,主动技能强化+1000% ※仁义球不受附加效果解除的影响。 ※不能战斗时,消耗仁义球1个进行复活。 |
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队长技能 | 生き延びグセ 提高炎属性角色的HP(效果值1000) |
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被动技能1 | 击败敌人时给予仁义球(最大3个) |
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被动技能2 | 剩余HP越多攻击・防御・会心UP(最大450%) |
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被动技能3 | 移动速度+50%、蓄力时间-50%、主动技能强化+350%、普通攻击的伤害+500% |
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