【角色】貝爾梅爾
由 Xeory ·
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 | ベルメル 貝爾梅爾 |
角色 | 軌跡的觀察者(軌跡をみる者) |
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貝爾梅爾(ベルメル) |
覺醒 | 符文騎士.XIV(ルーンナイト・XIV) |
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貝爾梅爾.吻擊(ベルメル・キスショット) |
別名 | 檯球槍 |
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稀有 | ★4 → ★5 |
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職業 | 槍兵 |
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類型 | 平衡型 |
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屬性 | 無屬性 |
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評價 | – |
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專武 | クロヌ・オングル |
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登場 | FourStar ☆ Project 21st |
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聲優 | 関根明良 |
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COST | 9→11(覺醒後)、15(CC後) |
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模型 | |
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等級 | HP | SP | 攻擊 | 防禦 | 會心 |
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Lv.100 | 511 | 155 | 344 | 210 | 54 |
界限突破 | 583 | 175 | 380 | 234 | 74 |
超職Lv.100 | – | – | – | – | – |
超職四突 | – | – | – | – | – |
主動技能1 | スクレ・フェタリテ(26SP) 利用檯球的技術,打出帶電的球,造成雷屬性傷害,可使敵人進入感電狀態。 <附加效果> 傷害護盾(60秒/2次) 減輕受到物理傷害(60秒/50%) 消耗SP減輕(60秒/50%/3次) HP自動恢復(60秒) |
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主動技能2 | スュクセ・アザール(60SP) 用看不見的速度射出球,給予敵人雷屬性傷害,可使敵人進入感電狀態。本攻擊有特攻傷害強化+150%的效果。 <附加效果> 移動速度UP(60秒/50%) 攻擊力UP(60秒/150%) ※特攻傷害強化若出現時,特攻傷害的效果值會增加。 |
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隊長技能 | ハートストローク 平衡型角色的移動速度和攻擊速度UP(較大) |
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被動技能1 | 移動速度・攻擊速度+50%、攻擊+350%、防禦+200%、會心+450% |
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被動技能2 | 對魔法生物系敵人的傷害+500% |
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被動技能3 | 完美防禦成功時可使身邊的敵人進入感電狀態 |
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查看CC上修前技能(2022/06/30前) 主動技能1 | スクレ・フェタリテ(26SP) 利用檯球的技術,打出帶電的球,造成雷屬性傷害,可使敵人進入感電狀態。 <附加效果> 減輕受到物理傷害(60秒/50%) 減輕消耗SP(60秒/50%/3次) HP自動恢復(60秒) |
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主動技能2 | スュクセ・アザール(60SP) 用看不見的速度射出球,給予敵人雷屬性傷害,可使敵人進入感電狀態。本攻擊有特攻傷害強化+150%的效果。 <附加效果> 移動速度UP(30秒/50%) 攻擊力UP(30秒/50%) ※特攻傷害強化若出現時,特攻傷害的效果值會增加。 |
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隊長技能 | ハートストローク 平衡型角色的移動速度和攻擊速度UP(較大) |
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被動技能1 | 移動速度+50% |
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被動技能2 | 對魔法生物系敵人的傷害+500% |
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被動技能3 | 完美防禦成功時可使身邊的敵人進入感電狀態 |
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